Mesa de juego Preparado
Pulsa «Empezar» para lanzar los dados.
Última tirada: —
Tiramos dos dados. Si salen dos seises, gana el profesor. Si sale cualquier otro resultado, gana el alumno. Cambia los premios, acelera la simulación y observa cómo el balance se acerca al valor esperado.
Al tirar dos dados equilibrados hay 36 resultados equiprobables: seis posibilidades para el primer dado y seis para el segundo.
Solo hay un caso favorable: que el primer dado sea 6 y el segundo dado también sea 6.
Si el alumno gana \(a\) euros cuando no sale doble 6 y pierde \(p\) euros cuando sale doble 6, entonces: